言之游理:工作室杀手业界毒瘤?抱歉,这锅EA可不背(一)

时间:2017-11-03 00:15:07编辑:郯小编

本文系游侠网征稿活动投稿作品,作者:暴雪Boy_神焰转载请注明出处与作者EA又双叒叕沦为“千夫所指”了!就在不久前,游戏厂商巨头EA对外宣布称,其将关闭麾下的VisceralGames工作室,而后者乃老牌的游戏制作者,最为知名的代表作为《死亡空间》系列。



于是乎网络舆论立即高潮了,诸如“EA快点倒闭”、“EA吃枣药丸”、“EA乃业界毒瘤”等几乎一面倒的负面评论不绝于耳,甚嚣尘上。


可关键点在于,EA或许不是一家堪比波兰蠢驴CDRPOJEKT的良心厂商,但要说EA是业界毒瘤,却当真冤枉了EA。


不信?且听笔者细细道来。


序粗略归纳一下玩家抨击EA的理由,无非以下几种:第一,EA是工作室杀手,证据就是很多有名的游戏工作室被EA收购后都不可避免地迎来最终被解散的命运,而这些工作室的成名作IP更因此而惨遭雪藏;第二,EA总是在自家的单机游戏大作里氪金,而且有越氪越狠的趋势。



第三也是最后的一点,大陆玩家的Origin科学上网体验问题,这个就不做洗地了,毕竟里面涉及的因素很复杂,单纯就此而甩锅给EA和Origin,完全是耍流氓。


工作室杀手?并不是在众口铄金的声讨浪潮中,EA彻彻底底地沦为一家十恶不赦地“工作室杀手”式企业,而依攻击者看来,EA的最大的罪恶就是关闭了Westwood工作室和Bullfrog工作室,且说上述两家公司都拥趸众多,比如Westwood公司因打造了《命令与征服》系列而知名,至于Bullfrog的代表作则有《主题医院》、《地下城守护者》等。


重点来了,笔者并无意否认Westwood工作室和Bullfrog工作室过去的辉煌与成就,但笔者还是必须得列举几样铁打的事实:先说Westwood工作室,其实早在上世纪末,该公司就已经在走下坡路,陷入了创造力枯竭、自我重复的怪圈,比如《命令与征服2》就是系列出名的烂作,而公认的RTS神作《命令与征服:红色警戒2》其实出自BurstStudi


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